游戲跨界入影院 玩家:絕對不接受“改編

曾經,電影只要拿到高票房就會被游戲開發商所青睞。迅速匹配同名游戲來順應市場的需求。而隨著今天游戲產業的逐步崛起,產生了一股逆向輸出的熱潮。將游戲改編為電影尤其是真人電影,成為游戲向其他領域逆向擴展的重要方式之一。


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  從《古墓麗影》到《魔獸世界》

  這些年來,因為電子產品的普及和發展,不少熱門電影都被開發商改編為同名游戲,然而產量雖高,質量卻令人不敢恭維。相反,隨著游戲產業的不斷壯大,由游戲向電影“逆向輸出”的現象卻屢屢出現。游戲改編為電影,象征著游戲的跨界發展進入了新的里程碑,也象征著游戲在未來會涉及更廣泛的娛樂領域,滲透到人們生活的每一個角落。前段時間上映的《像素大戰》就是一部改編自游戲的電影,影片中真人同游戲角色的互動,以及整部電影的展現形式和畫面特效,觸動到不少玩家的內心。

  回望過去,有不少口碑尚佳的游戲改編電影至今令人記憶尤深,從《古墓麗影》、《寂靜嶺》、《最終幻想》,到2012年熱門電影《無敵破壞王》。通過改編將一個可以被廣大受眾所接受的劇本展現在大熒幕后,這些游戲本身也再次被玩家所喜愛。而前段時間上映的《像素大戰》,通過講述像素化的吃豆人、大金剛等游戲角色為反派進攻地球,一票游戲高手拯救全人類的故事,在勾起玩家們最經典回憶的同時,也獲得了票房的大賣?;蛟S對于一眾玩家而言,最期待的游戲改編電影莫過于《魔獸世界》,這款世界第一網絡游戲明年計劃推出它的大電影,屆時將會讓電影界領略到游戲圈的威力。瘋狂的玩家已經開始——“不用看了,閉著眼睛也要給滿分”。


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  有的游戲適合拍成電影,受訪玩家: Mr. Ro

  至于說游戲改編電影,比較著名的有《最終幻想》、《生化危機》等等,我覺得最成功的改編應該是《生化危機》系列。相對來說,這些電影都會比較賣座,因為有基礎的游戲玩家人群去支撐電影,而且電影也屬于大眾消費。有兩個美式的動作RPG游戲,一個是《戰神》,另一個是《暗黑破壞神》,這兩個游戲我都很期待能夠被改編成電影?!稇鹕瘛返挠螒蛘麄€世界觀和框架都是非常宏大的,當年傳出可能會由某美國知名導演拍成既有肌肉男又有血腥場面的電影,但最終電影也沒有出來,令人感覺失望。另外值得一提的是,就是游戲的“電影化”,例如很經典的小島秀夫的《合金裝備》歷來給人的感覺是電影與游戲的結合體,每部游戲都可以拍成一部電影。關于改編電影風格的考慮,我覺得如果電影能夠重現游戲中一些經典的場面和故事,這樣會好一些。當然,適當的改編我也不會很排斥,畢竟電影和游戲是兩種不同的表達方式。

  絕對不接受“改編”,受訪玩家:小武

  無論作為玩家或觀眾,我都是一個“高要求”的人。其實至今為止,我并沒有見過游戲改電影能夠做得很好,令我記憶猶新的改編電影《最終幻想7-圣子降臨》,印象深刻的部分也主要是對里面的女主Tifa比較有愛吧。

  通常而言,一個游戲巨作被改編為電影時,要么忠于原著,哪怕故事性較弱卻能夠體現出經典游戲橋段;要么為了讓電影劇情更流暢而改編原本的游戲情節,導致電影和游戲只有同名之“名”而無同名之“實”。

  就我個人而言是絕對不接受改編的,因為那就變成只剩個殼子了;把原本的劇情照搬也沒什么意思,畢竟那已經是體驗過的東西。所以我覺得比較好的選擇是,針對原本劇情里沒有解開的“坑”或沒能展開的情節進行補充,或者是類似星戰那種前傳后傳。我比較期待《最終幻想9》的電影版,不過這游戲本身就是三頭身,所以繼續全CG(電腦動畫)就好。另外就是《魔獸》系列,感覺讓類似《魔戒》里的演員來演會比較靠譜。


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