極光大數據:地方性棋牌類手游還能火多久?

持續火爆的手游市場向來不缺乏熱點板塊,2016年大爆發的地方性棋牌類手游就是其中之一,其憑借鮮明的地方特色玩法在市場中迅速積累了大量用戶,吸金無數,成為資本市場關注的游戲細分領域。但經過2016年的爆發式增長后在2017年3月后明顯進入下降趨勢。近期,極光大數據發布《2017年中國地方性特色棋牌游戲研究報告》,從地方棋牌游戲的滲透率、DAU等多個角度來解析這個暴利的行業未來的發展前景到底如何。



自2016年10月起,地方性棋牌類手游的整體滲透率就持續增長,一度在2017年3月達到峰值的4.6%,用戶規模達到了4121.1萬,此后就進入了下降區間,截止10月份,其滲透率降為3.7%,用戶規模減少到3654.3萬。



盡管用戶規模在減少,入局者卻仍在增加,從極光大數據的報告中可以看出,今年以來,地方棋牌手游app在廣電總局過審手游的占比不斷攀升;8月有365個地方性棋牌手游過審,占比38.6%,而該比例在1月僅為13.6%。

入局者中更不乏邊鋒、博雅、網易游戲、QQ游戲等知名廠商,大玩家的入局,預示著未來地方性棋牌手游的競爭將更加激烈。



另一方面,全國TOP10地方性棋牌手游的滲透率變化也印證了整體市場的下降,據極光大數據報告顯示,前十位app中,僅有熊貓四川麻將和微樂貴陽捉雞兩款游戲還呈現滲透率上升的趨勢,前者以379.4萬名用戶排名第一,后者則坐擁312.7萬名用戶。其余游戲均呈現明顯的下降趨勢。這在一定程度上顯示了地方棋牌類游戲用戶規模受限,市場趨近飽和的趨勢。



在日新增用戶方面,TOP10的產品中只有兩款是同比去年有所上漲的,分別是《微樂貴陽捉雞》和《吉祥棋牌》,前者的日新增達到2.5萬,后者的日新增也去到1.5萬。

基于極光大數據的報告我們不難發現,隨著入局者的快速增加,地方性棋牌類手游市場正在趨于飽和,增量放緩;而另一方面,以吃雞類游戲為代表的大量新類型游戲的涌入也將迅速導致棋牌類手游熱度下降,未來地方性棋牌類手游會如何應對市場的變化,讓我們拭目以待。


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